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Ca va couper...
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Auteur : Ludovic Legrand
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16/09/09 17:48:43
Selon Wikipedia : « Une hache est un outil formé d'une lame de métal attachée à un manche de bois. Elle est le plus souvent utilisée pour couper du bois (comme Charles Ingalls), mais elle fut également employée comme arme. Les pompiers l'utilisent parfois pour ouvrir des portes. »

Ce qui est surprenant dans cette introduction encyclopédique c'est le « fut »... La note positive c'est l'association des pompiers aux haches :).
Quoiqu'il en soit, dans notre jeu de société c'est l'arme qui nous intéresse et non l'outil. Aux prémices de la conception, la hache était l'arme la plus faible (Après le combat à mains nue) et se faisait rapidement occulté par une arme plus puissante. C'est pourquoi, il est possible de la lancer. Si un zombie survit à l'impact, il continue d'avancer la hache plantée dans le corps, et s'il meurt au corps à corps, le joueur peut la récupérer.

Comme notre ami Ludo a passé son tour...^^ C'est une nouvelle fois au tour de David de nous présenter son oeuvre. Et voici le commentaire de l'artiste sur son sanglant travail :

David Goujard
« Je voulais que la carte de la hache soit une carte bien violente, et que le sang en témoigne. Presser la détente des autres armes c'est facile, et on ne ressent pas directement les dégâts causés. Dans un coup de hache, il faut investir sa propre force pour plonger dans la chair du zombie.
On bloque sur un os, et on se retrouve avec une petite centaine de kilos de viande au bout du manche. On ne sait pas trop quelle force mettre pour ressortir son arme. Après quelques coups, on est essoufflé, et il y a du sang partout. Tant mieux, ça lubrifie le manche et évite les brûlures.

Bref, faut en vouloir.

Graphiquement, j'ai surtout eu à habiller mon esquisse. Sur le sol, j'ai mis des tâches de peinture, certaines venant de gribouillages de gosses de maternelle (l'empreinte d'un pied en haut par exemple). Sur l'arme, j'ai mis du sang sur la pointe opposée au tranchant, pour montrer que l'on peut se servir de la hache des deux côtés. Et dans le gros reflet, j'ai ajouté une discrète silhouette, pour menacer un peu. »
Commentaires (21)
Commentaire
16/09/09 18:30:17
Paul
Si je voulais etre chiant, je dirais qu'un zombie ça peut pas saigner normalement vu que son sang est coagulé, mais en meme temps, les morts c'est pas non plus scencé marcher. Donc l'un dans l'autre... on va dire que ça s'annule. :)
Commentaire
16/09/09 18:31:56
Paul
au faite, tres belle carte !. Forcement je l'ai vu y'a deja une paire de semaines, donc ma reaction n'est pas ce qu'elle devrait reellement etre devant un tel chef d'oeuvre boucheristique.
Commentaire
16/09/09 18:51:14
Ludo
C beau j'en ai les lames aux yeux !

Je viens de remarquer que c'était le même carrelage que dans un autre jeu similaire.
Elle claque mais par souci d'homogénéité, est-ce qu'il ne faudrait pas rajouter de l'usure sur la chaussure et la hache.

Au fait pourquoi y'a la silhouette d'un playmobile ?
Commentaire
16/09/09 18:51:59
Ludo
Bon en tout cas c chou ...
Commentaire
16/09/09 18:59:29
Sylvain
Oups ya erreur sur la marchandises, ce n'est pas la dernière version, je m'attele a corriger ca le plus vite possible... Voila c'est fait... Videz vos caches !
Commentaire
16/09/09 19:20:52
David
Après on peut imaginer que ce sont des humains qui se sont bourrinés pour survivre... comme dans "28 jours plus tards", où dans l'invasion de zombies, c'est quand le groupe rencontres les humains que ça tourne mal.
Commentaire
16/09/09 19:46:28
Ludo
Haaaa, super, si j'avais un blog je ferais un article du jour sur toi !
Du coup faut faire un zombi qui a perdu une converse pour être raccord.
Vivement le perso charles ingalls qui a une attaque gratuite avec la hache.
Commentaire
16/09/09 20:15:23
Sylvain
David : As-tu caché une mouche dans cette illustration ? Une mouche placé judicieusement à la : "Où est Charlie ?" Ca serait marrant :)
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