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Auteur : Paul Mafayon
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25/10/09 15:29:43
Après plusieurs semaines de mises à jour en tout genre, nous avons l'immense honneur de vous présenter la machine outil que même Charles Ingalls tuerait pour avoir : La Tronçonneuse.

La tronçonneuse est l'arme la plus puissante du premier jeu de société. Elle donne un bonus de 4 à l'attaque. La plupart des adversaires n'y résistent pas. Véritable assurance vie, elle est quasiment indispensable si l'on souhaite se débarrasser sans trop d'encombres d'un ancien coéquipier « zombifié »...
La tronçonneuse n'est malheureusement pas utilisable indéfiniment. Il est nécessaire de la recharger à l'aide d'un bidon d'essence si l'on souhaite continuer à profiter de ses bienfaits.

C'est à Paul que nous devons cette illustration. Il nous fait part de son travail sous la forme d'un making of accompagné de photos :

Paul Mafayon
« Au début avec David et Ludo on s'était répartis les cartes plutôt de cette manière : David les cartes équipements, Ludo se faisait les zombies et moi les personnages.
Mais la carte de la tronçonneuse me faisait particulièrement envie, j'y pensais depuis plusieurs jours. Je voulais faire quelque chose de bien sanglant, avec des bouts de corps découpés... Une envie morbide sans doute provoquée par trop de travaux « girly » en freelance.

J'ai donc demandé a David si ça ne le dérangeait pas de me laisser cette carte, il a tout de suite accepté, parce que David est un mec super sympa.

Je me suis mis à la recherche de ressources photos pour composer la base de mon image.

Je commence d'abord par rechercher une photo de tronçonneuse. Je finis par choisir celle que vous voyez dans le making of pour son angle de vue et son aspect contemporain. J'aurais en effet pu opter pour une tronçonneuse plus vintage, genre celle du film « massacre à la tronçonneuse » mais il était plus intéressant de se l'imaginer venir du magasin de bricolage faisant l'angle de la rue.

Ensuite je compose mon fond avec diverses sources : carton, pierre... Dans un premier temps il faut composer sans se soucier de l'ombrage. Il faut avant tout que la composition mette l'objet en valeur et que les perspectives des différents éléments ne se contredisent pas.

J'avais déjà prévu depuis le début de rajouter une main découpée agrippée à la tronçonneuse. Je n'ai même pas essayé de chercher de sources dans ce but. Etant donné que j'ai moi-même des mains, je les ai donc prises en photo, a l'arrache. Le but, s'il faut le rappeler, c'est de faire bien, mais vite. Et hop ! Une autre photo de la main droite pour représenter un corps gisant en arrière plan.

L'étape suivante, c'est la qu'il faut avoir la foi (Car à la vue du résultat du montage, vous comprendrez qu'il n'est pas évident que cela rende quelque chose) L'ombrage, plus le rajout de détails. Et après 3h de travail de haute voltige, voila le résultat : une tronçonneuse qui vous permettra de jouer plusieurs tours en toute sérénité. Car c'est sans doute l'arme ultime du jeu :). »

Pour terminer, vous remarquerez également que le site continue de s'étoffer au fil des semaines. Il est désormais possible de s'inscrire afin de recevoir la « future » newsletter Ludimaniac.
Cette newsletter devrait voir le jour en fin d'année ou au début de l'année prochaine en fonction du temps que nous réussirons à dégager. Cette Newsletter sera très certainement trimestrielle, au mieux mensuelle.
Commentaires (8)
Commentaire
25/10/09 17:48:38
Christophe
Vraiment sympa de voir les différentes étapes de création des cartes :)
Commentaire
25/10/09 23:09:03
David
Ouah! J'aime voir les étapes... Faut effectivement "avoir la foi" quant on voit la dernière photo. La foi dans la Force, vue le cadre en arrière plan. :D
Commentaire
26/10/09 17:51:46
Sylvain
C'est à double tranchant de montrer l'envers du décors, cela peux casser la "magie" de l'image je trouve. C'est comme regarder un tour de carte en connaissance le truc. Mais d'un autre coté c'est moins frustrant et ca n'enlève rien à la qualité du travail bravo ! ^^
Commentaire
26/10/09 18:03:15
Paul
c pour ça que je n'en montrerais pas d'autre (des wip). Apres tout le monde va se croire capable de faire aussi bien
Commentaire
26/10/09 18:57:41
Ludo
J'aime pas dire du mal, mais cette carte est vraiment terrible !
Sinon j'ai une suggestion, on pourrait faire des faux WIP avec des images qui n'ont rien à voir. Ha merde j'ai gâché l'effet de surprise.
Commentaire
27/10/09 12:40:27
Chiff
Un faux WIP ? Pourquoi pas ? On a déjà un faux graphiste mouhahahaha...
Commentaire
28/10/09 11:54:13
Paul
On a surtout de vrais game designer, avec de belles chemises ... ^^
Commentaire
28/10/09 11:59:01
Chiff
Mdr
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