Afin de ne pas rester tourné sur nous même, voici un bref résumé de notre dernier rassemblement, et quand je dis bref je pèse mes mots. Car au vue du rapport que j´ai sous les yeux, pour des potes qui voulaient se lancer en amateur je crois que c’est raté. D’un autre coté cela ne m’étonne pas du tout compte tenu des compétences présentes autour de la table
Un brainstorming sur le nom du jeu a fait ressortir quelques points importants qui vont nous permettre d’orienter nos concepts aussi bien en terme de gamme que de ligne éditorial. Ce qu’il y a de marrant avec ce genre de brainstorm c’est que cela dégénère rapidement...
Ca commence par un grand silence, suivi de deux trois jeux de mots douteux et après s’enchaine les grand classique plus ou moins graveuleux
Les parties de test ont fait ressortir que des corrections étaient nécessaires, aussi bien en termes de gameplay que de level design. En effet à chaque fois tous les joueurs s'en sont sortis indemnes. Le prochain playtest validera ou pas

ces modifications.
Les illustrations sont en cours, les artistes s’échangent des ressources et partage leurs points de vue sur telle ou telle orientation. Les autres, c'est à dire les manchots du crayon tentent de les aider à leur niveau. J’en profite pour faire le merci du jour à Cedric qui doit avoir les yeux qui pique avec toute cette hémoglobine
Le nom du second jeu est aussi en cours de réfléxion. Ce jeu est encore bien trop balbutiant, ce n’est donc pas vraiment grave pour le moment, mais les déclinaisons thématiques ont déjà été envisagées, ce qui devrait donner un nom générique associé à une extension.
Voila une petite pierre d’informations supplémentaires, en attendant la suivante profitez bien du soleil, visiblement ca va pas durer...